焦點
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雙製程的混亂時代走向終結,Intel第10代行動版處理器將全數停產
在今年7月的時候,Intel已經宣布將全面停止生產第10代的低電壓處理器,包含14nm的Comet Lake和10nm的Ice Lake都在其中,不過同為10代的高性能版本的Comet Lake因為推出的時間較晚,所以並未在名單之中,而如今Intel掐指一算,也差不多到了該下架的時間了。 根據Intel的公告,從最低階的Core i5-10200H到最高階的Core i9-10900HK都會在明年全面結束生產,各家廠商如果還有需要的話,處理器本體的最後訂單受理日為2022年的4月1號,晶片組的部分則是到7月1號,至於最後一批的出貨時間則預計會是2023年的1月27號。 考量到現在要買到10代處理器的筆電產品在市場上的生命週期已經差不多結束了,這最後的訂單受理的功能將是偏向讓廠商們能夠為後續的維修料件做準備,而非要再繼續推出10代產品(誰買啊??),換言之,玩家如果手中還有10代筆電產品的話,到2022年的年底前應該都還有辦法進行原廠維修。 回想Intel第10代處理器,可以說是極度混亂的一代,特別是在行動版上,Intel在一年內推出14nm、10nm兩種製程的產品,更為了讓大家能夠區別兩者差異,重新打造新的命名邏輯,在型號的尾巴加入G1、G4、G7三種詞綴來區別內顯的等級。 與此同時,AMD的Ryzen 3000行動版處理器也在此時問世,強大的效能和續航優勢更是突顯當時Intel的14nm+++…已經黔驢技窮,也讓Intel在筆電市場的地位開始受到威脅。如今Intel 10代處理器正式宣告即將全面停產,也算是宣告筆電的14nm時代終於走到了終結。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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多張新卡推出日期曝光,完全體大哥即將到來?!傳NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti將於明年1/27問世
知名外媒近日曝光了一些NVIDIA新卡消息,表明RTX 3070 Ti 16GB將於明年1/11登場,而在同月27日將推出RTX 3090 Ti與RTX 3050。 RTX 3090 Ti推出的消息早已傳的滿天飛,只是這位完全體大哥究竟要歸類至Super家族還是Ti家族還遲遲未定,現在看來應該就是會命名為RTX 3090 Ti,規格上如先前推測將搭載代號完整GA102-350晶片,擁有10752 CUDA,記憶體同樣採用24GB GDDR6X,但頻寬似乎有所升級來到21Gbps。 而同一天推出的RTX 3050,為NVIDIA入門級顯卡,最早已經先登上筆電平台,不過桌上型平台的RTX 3050將配置GA106-150晶片,據傳可能搭載3072 CUDA,搭配128bit 8GB GDDR6記憶體,對手沒意外就會是同樣準備問世的RX 6500 XT。 但在完全體大哥推出之前,RTX 3070 Ti 16GB會先來打頭陣,關於這張卡的消息也是很早就曝光,近日更直接現身於,所以基本上幾乎已經可以確定會問世,推測將搭載GA104-401晶片,CUDA同樣維持在6144、記憶體速度也不變,不過在容量翻倍提升至16GB GDDR6X後,相信是更加利於遊玩各類4K 3A大作。 至於昨日看到的RTX 3080 12GB,目前還未有更多詳細消息,不過既然也現身於EEC當中,或許很有可能發布時間與RTX 3070 Ti 12GB差不多。 整體看下來明年整個1月可以看到不少新RTX 30成員登場,而在無印版、大容量版、Ti成員等等陣容幾乎補齊之後,接著沒意外就是輪到Super家族,畢竟明年底可能就要發布Ada Lovelace架構的RTX 40系列了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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更多新卡即將問世?!技嘉RTX 3080 12GB、RTX 3070 Ti 16GB以及Radeon RX 6500 XT現身EEC
本世代顯示卡不管是RTX 30系列還是Radeon RX 6000系列都已問世一年多,成員陣容也隨之越來越齊全,而在近日我們才看到NVIDIA再度推出RTX 2060 12GB版本來填補中階市場缺口,但這並非單一事件,近期又有許多新成員被大神們發現。 國外網友發現技嘉眾多新卡現身於EEC,除了系列版本的差異之外,從型號上可以確認就是先前傳聞中的RTX 3080 12GB、RTX 3070 Ti 16GB以及Radeon RX 6500 XT。 其實早在RTX 3080、RTX 3070剛推出時就一直有後續會推出大容量版本的傳言,畢竟老大哥RTX 3090有著高達24GB的記憶體容量,身為當時的二哥RTX 3080卻砍到剩不到一半的10GB,RTX 3070更只有8GB...這有一些些說不過去,雖說中途一度傳出NVIDIA已經取消該計畫,但或許是要補足RTX 3080 Ti與RTX 3080之間的空缺,於是再度推出大容量版本的RTX 3080,只是從最初謠傳的20GB改為12GB。 而對於RTX 3070大容量版的計畫,現在可能先移到RTX 3070 Ti身上,不過令人驚訝的是,比起RTX 3080僅2GB幅度的容量提升,RTX 3070 Ti則是一口氣加倍從8GB升級至16GB,相信是更加有感的提升。 畢竟以這張中高階遊戲卡的效能來說,其實本來就足以應付大部分3A大作,甚至在部分遊戲上開至4K解析度也可以有60FPS順暢表現,但就是可能會遇到8GB記憶體被撐爆而必須要降畫質、解析度的窘境,現在NVIDIA直接推出兩倍的16GB版,相信就完全不需要擔心記憶體不足問題,而這張卡也將會是目前桌上型RTX 30系列第二高記憶體容量的成員。 Radeon RX 6500 XT的話,先前就傳出可能在明年1月中登場,無疑會是比RX 6600更親民的入門級遊戲卡,推測將配置Navi 24核心,搭載1024串流處理器、14Gbps 4GB GDDR6,對手可能會是早於筆電平台現身卻遲遲還未登上桌上型平台的RTX 3050。 當然,光從型號上來看還無法確切得知詳細規格,RTX 3080 12GB以及RTX 3070 Ti 16GB是單純的記憶體容量提升?還是連其餘規格也有升級?以近期RTX 2060 12GB的例子來看,或許真的是不好說,無論如何,玩家們最關心的無疑是能否用原價單買到這些遊戲顯卡,但以目前挖礦潮依舊火熱的程度來看,或許依舊是相當困難QQ。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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基於台積電3奈米製程的處理器正試產中!傳Apple M3處理器也在其中!
雖說上週Patrick Gelsinger在演講中,對台積電與三星設廠美國的事頗有微詞,說了一番驚人之語,對此台積電董事長劉德音表示,不值得回應、也不重傷同業,但也希望能有多一點溝通,罕見地說出重話來。 除此之外,根據近日眾多國內外相關報導指出,基於台積電3奈米製程的處理器已開始試生產,於日前的法人說明會上,台積電總裁魏哲家也表示,與當初計畫一樣,將預計在2022年量產,也就是說2023年我們將可以看見3奈米製程的處理器登場,初期仍是以Apple、Intel為3奈米產能大戶,接續則有AMD、高通、聯發科、Broadcom、Marvell也將在2023年開始生產基於3奈米的晶片。 當然,蘋果新一代M3的發布時間,也隨著台積電3奈米製程的登場時間而逐漸檯面化,目前蘋果最新一代M1X依舊採用5奈米製程,預計明年將推出的M2則使用N4P製程,相較原本的5奈米,功耗提升20%有餘,當然也更省電。 而蘋果M3晶片將使用台積電3奈米製程技術,預計有3項產品問世,產品分別為代號Ibiza、Lobos 及 Palma,依據現在的命名方式,可能將對應到未來的M3與M3 Pro、M3 Max,不過可惜的是,因為某些生產瓶頸,iPhone 14系列應該還不能加入3奈米製程的行列,但或許iPhone 15就有了。 雖說還無從得知M3的相關規格,但爆料大神實在太多,根據最新消息,M3系列處理器將採用4 die設計,從3奈米製程所帶來的電晶體密度來看,系列作最高規格將擁有40核CPU,不禁讓人相當期待。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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落下制裁的第一刀,動視暴雪遭2021 Game Awards除名
各種不良企業文化纏身的動視暴雪(Activision|Blizzard)已經遭到整個遊戲產業的嚴正關注,三大主機廠的微軟、SONY、任天堂都對此進行了表態,只是此外就沒有做出太多的動作,畢竟對方好歹也是雄霸一方的遊戲開發商,不過這對於玩家取向的「TGA遊戲大獎」來說顯然就沒有這方面的顧忌,直接宣布即將在9號舉辦的2021 Game Awards將不會有屬於動視暴雪位置。 TGA遊戲大獎的創始人Geoff Keighley在推特上表示:「除了提名之外,動視暴雪將不會出現在今年的頒獎典禮上」,接著Geoff Keighley在該推文的下面繼續寫道:「TGA遊戲大獎是遊戲產業的歡慶時刻,是遊戲業內最大的娛樂盛典,任何濫用職權、騷擾、掠奪等行為的公司、團體都將沒有容身之處」。 Beyond its nominations, I can confirm that Activision|Blizzard will not be a part of this year’s #TheGameAwards— Geoff Keighley (@geoffkeighley) December 4, 2021 ▲TGA創始人Geoff Keighley將不會讓動視暴雪出現在頒獎典禮上,以此做為該公司各項不當行為的制裁。 TGA遊戲大獎是遊戲業界最大頒獎典禮之一,會於每年的12月初舉辦,堪稱遊戲業界的奧斯卡,光是能夠獲得提名都是對遊戲廠商的莫大榮耀,有的遊戲廠商也會透過這個機會,為即將上市的遊戲進行宣傳,以本次的「主角」動視暴雪為例,便有在去年的TGA 2020上宣傳最新的《決勝時刻》內容,不過今年既然確定動視暴雪不被允許出現,Geoff Keighley也確認《暗黑破壞神4》、《鬥陣特工2》等開發中的遊戲將不會有相關預告出現在典禮上。 然而這還不是動視暴雪最慘的時候,於差不多時間點上,又有爆料指出,《決勝時刻》的某些部門遭到了報復性裁員,負責《決勝時刻:現代戰域》相關內容的開發商Raven Software,其團隊副經理Austin O'Brien表示動視暴雪以改善QA部門薪酬的名義,召集相關員工前去參與會議,但等到這些員工結束會議回來後,得到的不是更好的待遇,而是遭到資遣。 I am gutted right now. My friends in QA at Raven were promised, for months, that Activision was working towards a pay restructure to increase their wages.Today, one by one, valuable members of the team were called into meetings and told they were being let go.— Austin O'Brien (@eyyohbee) December 3, 2021 ▲Raven Software的團隊副經理Austin O'Brien描述自家員工在參與動視暴雪的薪資會議之後,便一個個的遭到解雇。 Raven Software遊戲工程師Tyler Trombley也在Austin O'Brien底下的推文同樣回覆:「對於突如其來的裁員感到心痛,Raven Software的QA團隊有著他合作過最優秀的QA人才,如果有任何工作是需要相關人才的話,不妨趕快把這些播遣散的員工納入麾下,反正動視暴雪也不是很重視這些出色人才的價值。」 目前關於動視暴雪為何突然裁員還沒有給出任何說法,但這樣的行為恐怕又是再一次的證明了動視暴雪內部確實存在著畸形的企業和勞工文化。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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微星MSI MPG Artymis 273CQR曲面電競螢幕實測開箱,27吋與1000R曲度默契出演一齣無可挑剔的視覺饗宴!
MSI在2018年加入電競螢幕市場之後,無論是MPG、MAG還是G系列,都各自擁著不小的市場版圖,當然啦,這其中又細分成Optix與Artymis機種,站上也有不少關於MSI電競螢幕的開箱介紹文,小編這次也入手了1000R曲度與2K規格的MPG ARTYMIS 273CQR,而這究竟能在電競戰場中,帶給玩家多少的助益呢?就跟著小編一起看下去。 以外觀來說,通體霧黑設計除了美觀之外,也因黑色的低調特性,在畫面呈現時,不會太過搶戲而導致分神,這似乎是所有電競螢幕都喜歡使用的配色,不過MSI似乎挺喜歡圖形拼貼的,不管是Optix與Artymis都不難發現,在背板上用了許多不同表層設計,然後組合成一個非對稱幾何圖形,在科技感的背後,還隱藏著魅力十足的線條與肌肉感。 在進入視覺饗宴之前,先來一波機器組合的快感,似乎也是挺不錯的,因此在整個包裝箱內配件中的螢幕支架方面,MPG Artymis 273CQR依舊是多套件組合模式,當然一些便利設計也承襲傳統,包含側邊的隱藏式耳機架,以及能安裝在螢幕底端兩側的鼠線夾都保留了下來。 而支架角度調整方面,升降可在0至100mm之間作調整、左右則可以旋轉-30至30度的範圍、傾角則能調整在-5至20度之間,可惜的是,曲面螢幕很少提供螢幕90度旋轉,連MPG Artymis 273CQR,不過也對,曲面螢幕主要係以拓展視野為主軸來增加沉浸感的產品,沒有90度旋轉也正常。 I/O輸出埠方面,則有1組DisplayPort 1.2a、2組HDMI 2.0b以及1組Type-C Port,當然這組Type-C還能為玩家們的設備提供充電功能,最高15W;此外,如果玩家們的主機USB接孔不夠用的話,MPG Artymis 273CQR還提供了2組USB 2.0 Type A,擴充性十足。 值得一提的是,MPG Artymis 系列導入了HDMI CEC(消費者電子控制)功能,能在連結到PlayStation或Switch控制器之後,具備自動喚醒,當然MPG Artymis 273CQR也配置了這項功能,相當方便。 硬體方面的功能性,MPG Artymis 273CQR準備地相當妥善,那麼規格配置呢? MPG Artymis 273CQR為27吋2K顯示器,採用VA面板,更新率具備最高165Hz、並提供1ms超低反應時間,在需要快速移動類型的射擊或是賽車類型遊戲,是不可多得的一大助力,不過要注意的是,玩家們若使用HDMI 2.0b為連接方式,在2K解析度下,更新率最高只能調整至144Hz唷。 27吋的大小,也許有些玩家會認為對如今顯示器越演越大的趨勢來說,有點小了一些,但不要緊,1000R曲面技術完全能夠彌補這項差距,除了加強沉浸感之外,依照小編的使用經驗,27吋配合1000R曲度,視野可以剛好完全掌握螢幕內的畫面,這對瞬息萬變的電競戰場中,可說非常重要。 看完規格後,當然要接上主機來看一下MPG Artymis 273CQR的成色如何啦,不然紙上談兵還是有點讓人一知半解。 首先看到Windows顯示設定,具備HDR 400的MPG Artymis 273CQR可以於此開啟HDR模式,解析度方面也預設為2560 x 1440,在重新整理頻率欄位上,也能調整至最高165Hz,與官方數據並無二致。 在色彩呈現方面,小編透過SpyderX校色報告中,可以發現MPG Artymis 273CQR,其色彩涵蓋率達到似乎已成基本盤的100% sRGB、80%NTSC、85%AdobeRGB、至於DCI-P3方面,則有89%的涵蓋率,相當不賴,玩家們無論在打Game或是看電影,以89%的P3廣色域來說,都能有不錯的視覺體驗。 而具備HDR400的MPG Artymis 273CQR,在觀看2K解析度影片時,不難發現在開啟HDR模式下,顯示器在暗部參數方面,細節調整相當明顯,且亮部依舊維持不過曝的狀態,同時還能保持飽和度與彩度的呈現,相當不錯。 此外,在畫面成色方面,也能透過OSD來調整,預設有4個模式供玩家使用,當然還有夜視模式可以使用,方便玩家針對昏暗場景來做調整,當然也有沒水…我是說…戰術模式可以使用,在OSD中的G.I.一欄便可調整Smart Crosshair來為螢幕加個準星。 先說體驗,小編是個不習慣曲面螢幕的人,不過以27吋的大小來說,配合1000R曲度,視野恰巧包覆整個螢幕,看螢幕不用轉脖子只要動眼球,還挺迷人的,在長時間使用下,加上濾藍光功能,眼睛的疲勞程度也能比往常來得低,成色方面,89%的P3廣色域,彩度不至於太高,在色彩呈現上,小編認為相當剛好,以上幾點相信都能滿足玩家們的胃口,而且歲末年終時節,買台MSI MPG Artymis 273CQR來打個Game迎接跨年,不是剛好的事嗎?(笑 →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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一手掌握的小巧尺寸,真‧迷你電腦 ECS LIVA Q3 Plus Mini PC開箱簡測
技術、製程的進步,讓眾多3C產品可以在維持輕便的小體積下,擁有優秀的效能表現,PC也是如此,雖說對於追求極致效能的高階玩家們來說,為了最豐富的功能以及良好的散熱效能,主機還是需要有一定的大小,但相對的對於效能需求沒那麼高的輕度玩家,甚至是緊緊當作文書、辦公或看劇機來使用的一般用戶來說,Mini PC就會是個很不錯的選擇,不僅效能足夠,小巧的體積也不占空間。 不過即便稱作Mini PC,依照定位、需求,還是有體積上的差異,例如部份為了擁有可以順暢打Game的中階效能,就相對需要稍大的尺寸,但如果只是純粹辦公、看劇用途,那麼就可以來看看這次小編要來為大家開箱的這款ECS LIVA Q3 Plus Mini PC。 作為Mini PC,LIVA Q3 Plus可以說是相當稱職,僅74x74x52.1mm的迷你尺寸,比10元鋁箔包飲料體積更加小巧,甚至要塞入口袋也不是太大的問題,重量也僅有359g,完全符合Mini一詞,擺放幾乎不占空間,搭配VESA支架更可提升擺放的自由度。 LIVA Q3 Plus採用沉穩的黑色塗裝與金色邊框,開機鍵位於機身前端並提供兩組USB 3.2 Gen 2以及一組USB 2.0,在極小的體積下依然可滿足鍵鼠+額外一組USB裝置同時連接,顯示輸出方面在後方則提供一組HDMI 2.0、mini DisplayPort 1.4可輸出4K解析度,甚至可同時支援雙螢幕來提升工作效率,網路的部分不僅在有線連接提供一組Gigabit LAN,也可透過內建支援802.11 b/g/n/ac的WiFi 5來連接,另外也一併支援Bluetooth 4.1藍牙。 規格方面,小編手上這台LIVA Q3 Plus搭載了Zen架構的AMD Ryzen Embedded V1605B處理器,擁有4C/8T的組合,2.0GHz的時脈,而這組處理器強大的地方就在於搭配了AMD強勁的Vega 8內顯,這也是可輸出4K解析度的秘密所在,而在強大的效能下,TDP卻僅有15W,不僅省電又不需要太多空間來散熱,讓機身可大幅縮小,另外也提供了較低階的R1505G版本可選,RAM則是搭載了DDR4-2400,可選擇4GB或8GB容量版本。 主機本身內建64GB或128GB eMMC,雖說這樣的容量對於不少人來說可能會不太夠用,但幸好LIVA Q3 Plus還搭載了一組Micro SD插槽來擴充容量,當然,對於讀取效能、容量有較重需求的用戶們,可以額外再接一組外接硬碟來使用。 外觀開箱一輪後,當然也要好好來實測一番,進到CPU-Z、GPUZ後,可以驗證搭載的處理器為AMD Ryzen Embedded V1605B,14nm製程、4C/8T配置,主機板標示為ECS LIVA Q3 Plus,單通道的DDR4-2400記憶體,猜測是分了1GB給系統或內顯使用,所以僅顯示7GB容量,內顯晶片則為AMD Radeon Vega 8,擁有8組計算單元共512顆串流核心時脈為1100 MHz,記憶體容量配有1024MB,最高可輸出4K@60Hz解析度。 接著來實測跑分吧!首先可以看到這顆AMD Ryzen Embedded V1605B在CINEBENCH R23獲得510/2504分,CPU-Z則是得到217.3/1199.8分,以普通文書、影音用途來說這樣的處理器效能算是堪用。 在熟悉的3DMARK上,針對DX12繪圖效能的Time Spy項目僅獲得450分,而DX11繪圖性能就好了一些,Fire Strike項目得到了1243分,另外在針對內顯晶片設計的Wild Life、Night Raid項目則是分別得到了2400、4179分,以內顯來說已經是相當不錯的表現,比對手同級處理器還要優秀。 整體效能透過PCMARK 10實測,可以發現獲得基礎性能5467分、生產力3831分以及數位創作2348分,最終獲得2626總分,以入門級Mini PC來說算是還不錯的表現。 硬碟效能方面,由於是eMMC的緣故,透過CrystalDiskMark實測不難發現在速度上雖說不及普通SATA SSD,不過這樣的速度依然還是比傳統HDD還要快上近2倍之多。 而這類Mini PC就幾乎與遊戲沾不上邊嗎?其實不然,小編簡單透過效能相當不吃重的老牌遊戲,也是近期動畫影集相當火紅的《League of Legends》(英雄聯盟)來簡單測試,可以發現在1080p、中階畫質的設定下,平均FPS維持在50上下,遇到英雄、特效較多的會戰大概會掉到42 FPS左右,雖說不到60 FPS般流暢,但過程中也無任何卡頓,表現算是可以接受,若需要更流暢的表現,可再下調畫質設定,平時辦公、報告打完,想打個LOL解解悶,LIVA Q3 Plus其實就能滿足需求。 ECS推出的這台LIVA Q3 Plus Mini PC最令人驚豔的無疑是他非常小巧的尺寸及輕盈的重量,彈性、多元的擺放,即便要攜帶也是輕而一舉,當然,如此小巧的體積,性能上勢必無法與遊戲用途的中高階電腦相比,但在VEGA 8內顯的加持下,一些簡單不吃重效能如LOL的電競類遊戲還是可以遊玩沒問題。 而如果是對於單純當作辦公文書、看劇影音機來使用的話,以LIVA Q3 Plus的效能來說基本上就能完全滿足這類需求沒問題,唯一要注意的部分大概就是內建容量而已,對於需要安裝較多軟體、儲存資料的用戶,建議選擇128GB版本或使用記憶卡、外接硬碟擴充才比較不會動不動就遇到爆容量的窘境。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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「台灣是個不穩定的地方!」Intel執行長呼籲美國政府多多扶植本地產業,留住研發與技術
在Patrick Gelsinger先生上任之後,Intel可以說是動作頻頻,除了一改以往數年來的擠牙膏作風、迅速推出12代處理器之外,包括宣布且開始擴廠、開放代工等,總之,都是為了讓Intel重回半導體產業霸主的地位,因此一些商業戰、輿論、操作的出現也是無可厚非,但日前Patrick Gelsinger於Fortune Brainstorm Tech conference大會上的演講內容,便有點沒意思了,但這先得回顧一下事件緣由。 Intel已宣布將斥資200億美元在亞利桑那州設立2座晶圓廠,並預計在4年內趕上台積電與三星,但在近日美國政府對半導體產業的推波助瀾下,台積電獲得美國補助,即將在亞利桑那州鳳凰城投資120億美金興建晶圓廠,預計將在2024年起,開始生產5奈米製程晶片,而三星也於上周宣布,將於德州投資170億美元設立新廠。 對於亞洲兩大對手台積電與三星的投資力道,Intel似乎感到壓力山大,因此Patrick Gelsinger在甫落幕的Fortune Brainstorm Tech conference大會上表示:「台積電與三星赴美設廠的動作,可以分散產能集中亞洲的風險,但美國政府應優先投資本土廠商,需要掌握更多與半導體有關的產權,而不是大力補助外來企業,讓技術又再次回流亞洲。」 而針對中國對台灣日益頻繁的軍事活動,Patrick Gelsinger認為台灣局勢並不穩定,於演講上更直指:「北京才於本周向台灣的防空識別區派出27架次戰機,台灣不是個穩定的地方。」並且表示:「台積電與三星的半導體產業都有獲得當地政府將近30%至40%的企業補助,因此這意味著,Intel並不是在與台積電與三星競爭,而是與台灣、韓國之間競爭,如果美國政府沒有足夠的補助力道,Intel很難與台積電、三星對壘。」 我們可以理解Patrick Gelsinger對Intel重返榮耀的決心,對此,外界當然是抱持著祝福、鼓勵、期待以及等待,當然對我們玩家來說,更加是件好事,而以Intel的戰略方針來說,新建的半導體晶圓廠也大概將在2024年開始發揮作用,而台積電與三星此時將觸手伸向美國,設廠完畢的時間也與Intel差不多,如果放任不管,屆時即便Intel可以量產5奈米了,大概仍是趕不上台積電與三星,不難理解Patrick Gelsinger先生這些氣急跳腳的發言。 有意思的是,Patrick Gelsinger先生表示,台積電跟三星在美國設廠可以分散產能風險,但根據彭博社報導,Intel提議在四川成都增產、生產矽晶圓,預計2022年底量產,但拜登政府似乎以安全疑慮,否決掉了這個提議。 即使為了讓Intel重回半導體主導地位,但對比Patrick Gelsinger這兩波的發言來看,除了矛盾百出之外,似乎還有點亂了陣腳啊,且某方面說起來,原來全球其實都知道台灣一直都被中國打壓啊。(笑) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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NVIDIA打出一張死者蘇生,官網確認RTX 2060 12GB規格,傳下周開賣
先前站上報導過,有關的新聞,但那時依舊都只是傳聞罷了,如今依照NVIDIA官網資訊來看,RTX 2060 12GB的問世已經是板上釘釘的事了,而之前小編也猜測過上市時間為明年1月,但根據外媒報導來看,似乎是猜錯了,目前最新一手消息是,RTX 2060 12GB將在12月7日推出。 規格方面當然有些許不同,本次RTX 2060 12GB將基於12奈米製程的TU106 GPU核心,具備2,176個CUDA核心數、136個Tensor、64個RT;基礎時脈也略為調整,從1,365MHz調升為1,470MHz,但這邊要注意的是,超頻時脈卻從原本的1,680MHz變為1,650MHz。 而記憶體除了搭載12GB GDDR6記憶體之外,記憶體介面、頻寬都與6GB版本的RTX 2060相同,另外在功耗方面,RTX 2060 12GB為185W,比原先的6GB版本還多了25W,有興趣的玩家要多多注意。 至於售價嘛,先不說空氣不空氣、綁機不綁機的,2019年推出的RTX 2060 6GB版本定價為349美金,但RTX 3060 12GB的售價為329美元,前後代型號對照之下,如果前一代賣得比新一代還貴,這感覺是不是有點奇怪? 有消息指出RTX 2060 12GB售價約為300美元,依據NVIDIA目前混亂的產品線布局,或許RTX 2060 6GB與12GB,將會兩版本一起在市面流通,假設12GB版本售價約為300美元,那也許6GB版本將會迎來更低的價格,但如今形勢,即便雙版本發售,依舊也是綁機販賣、或者根本空氣吧? ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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重回台積電懷抱?傳RTX 4000系列顯卡將採用TSMC 5奈米製程
由於缺晶片、礦工潮、黃牛肆虐等等原因,顯卡價格與供貨量一直起起伏伏,讓人好生為難,這也導致NVIDIA近期產品線的佈局相當凌亂,無論是現階段的RTX 30系列、還是傳言中的老卡新賣RTX 2060 12GB,都讓人丈二金剛摸不著頭腦。 但話又說回來,即使缺貨,但新的產品線仍是繼續發展,目前基於Ada Lovelace GPU架構的RTX 40系列顯卡,雖有間歇性地傳言洩漏出來,比方說單片裸晶設計,但仍是保密到家。 上個月中,AMD方面也確認了RX 7000系列顯示卡將會在2022年如期而至,根據消息透漏,明年台積電預計將量產的3奈米製程,有很大機率仍是在蘋果手中,因此5奈米製程便有更多的產能額度可以釋放,因此AMD也很有可能在RX 7000上採用台積電的5奈米製程。 不過不僅如此,根據DigiTimes報導,NVIDIA將回歸台積電懷抱、並將以神秘的Ada Lovelace GPU架構的RTX 40系列顯卡、以及Hopper架構的H100 GPU,採用台積電5奈米製程的消息。 先不說上一代A100 GPU也是使用台積電製程的事,下一代沿用同一家晶圓廠是合情合理的事,但以電競為取向的RTX系列顯卡來說,RTX 3000系列採用的三星8奈米製程,而下一代RTX 4000將跳槽至台積電的話,以Ada Lovelace GPU架構採用單片裸晶的方式設計,與相傳採用MCM多晶片封裝技術的AMD RDNA3完全不同,恐怕台積電在產能分配上,會有落差,且NVIDIA不一定會拿到好的價格,不過如果對比三星8奈米的產能與良率來看,RTX系列顯卡回歸台積電的懷抱,或許是個更好的選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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